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~NGP Vs. 3DS 比較~

ne1111.jpg
NGP Vs. 3DS の比較で~す


二画面+タッチスクリーンというニンテンドーDSの設計思想を受け継ぎつつ、
さらに「3D」という大きな武器を備えた3DS。
かたやよりリッチなゲーム体験を追求し、これでもかと言わんばかりに要素を盛り込みまくったNGP。
今回は公式発表を参考に、両ハードの機能・性能を比較してみたいと思います。

●処理能力

【3DS】非公開
【NGP】CPU:ARM Cortex-A9 core (4 core)/GPU:SGX543MP4+

 まずは処理能力の部分から見ていきましょう。
といっても、3DS、NGPともに具体的なベンチマークまでは公開しておらず、詳細は不明。
ただ公開された映像から判断するかぎりでは、3DSはゲームキューブやXbox(初代)クラス以上、
NGPはそれよりさらに上と予想されます。
また発表会で公開された「龍が如く OF THE END」や「メタルギアソリッド4」のリアルタイムデモを見るかぎり、NGPのスペックは現行のHD機にかなり近いと推測。
いずれにしても、どちらも既存のニンテンドーDSやPSPを大きく上回るスペックを備えていると見てよさそうです。

●ディスプレイ

【3DS】
・3.53インチ裸眼立体視機能付きワイド液晶(上画面)+3.02型タッチ入力機能付き液晶(下画面)
・約1677万色表示可能/800×240ドット(上画面)/320ドット×240ドット(下画面)

【NGP】
・5インチ有機ELディスプレイ(静電容量式マルチタッチスクリーン)
・約1677万色表示可能/960 x 544ドット

 両者で大きく違っているのがディスプレイ。
3DSは2画面+タッチスクリーンという基本こそ変わっていないものの、上画面が16:9のワイドスクリーンになり、さらに横800ドットを左目用、右目用にそれぞれ割り振ることで裸眼立体視が可能になっている点が大きな特徴です。

 入力面ではどちらのハードも、タッチスクリーン、カメラ、マイク、モーションセンサーなどを標準で搭載。
DSが発売された当時はタッチスクリーン採用だけでも大騒ぎでしたが、
最近の携帯デバイスではもはやこれくらいは標準になりつつありますね。
また3DSでは新たにアナログ入力可能なスライドパッドを搭載、NGPではさらに、
これまでユーザーからの要望が多かった「右スティック」も搭載しており、
スティック・ボタン類についてはどちらもかなり据え置き機に近づいた印象があります。

・・・続きはソースよりどうぞ~



記事に関係ないのですが、60000ヒット~

嬉しいな~

もっと暇が出来たら記事を紹介できるのにとか考えてます

実際、暇人ですが・・・

これからもヨロシクお願いします

では!

ソース:Yahoo
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[ 2011/01/29 18:48 ] PSP | TB(0) | CM(2)

金あったら買うかな~( ;´Д`)
[ 2011/01/29 18:58 ] [ 編集 ]
僕もです!!!
[ 2011/01/30 12:30 ] [ 編集 ]
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